На этом уроке мы составим алгоритм бота для игры в Виселку. Бот будет перебирать все слова из списка, и составлять список из тех, которые подходят для ответа в игре. Потом алгоритм будет выбирать, какую именно букву лучше всего выбрать, то есть искать такую букву, которая встречается в большем количестве слов.
(Схему для урока нарисовал Олег Лопухинский, 12 лет).
Дата отправки отчёта:
16 апреля 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Разобрался с блок-схемой бота для виселицы.
Что было сложным:
Понять блок-схему.
Комментарии:
Вроде алгоритм и понятен, но как то очень уж сложно выглядит.
Научился: Составлять блок-схемы, реализовывать свой алгоритм Все-таки я использовала свой вариант блок-схемы Смотреть видеозапись:http://www.youtube.com/watch?v=4ilj2SGmY7A