Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.

  • На этом уроке мы добавим в правила игры задержку
    после получения Голи. Ведущий будет считать до 10,
    и только потом сможет голить других.
    Твоя задача - придумать новую игру, в которую
    смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
    умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Останавливать лидера.
  • Что было сложным: Пока всё хорошо. Сейчас они уже не дёргаются так рандомно, как на вебинаре))) Точнее сказать, как тогда ночью!
  • Комментарии: На счет новой игры... Как мы и предлагали на вебинаре... зомби мооод!!!! (надеюсь Оля знает правила) )))
    переменную MaxSkipSteps сделал равной 20.
    Сделал так, чтобы шарики меньшего размера двигались быстрее.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.


Отчёт от 1901 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-08 10:52

Молодец, Кирилл, вижу, Карбонад помог :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-09 01:42

Кирилл, увы у меня легкая амнезия, тот случай когда не знала а еще вдобавок и забыла!!! : D


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-09 16:29

Ну, зомби мод, это когда много живых один зомби, и он постепенно заражает живых и постепенно живых всё меньше, и постепенно остаётся один выживший, он и является условно победителем.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-09 18:00

Спасибо, теперь поняла! Ты меня спас! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Хорошо была придумана абстракция почти на ровном месте для детской игры. И теперь она работает !!!



Теоретически, это интерфейс , если сильно доработать, можно использовать в 3D версии настольного тенниса например.... Это как ответ на вопрос...