Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.

  • На этом уроке я объясню своими словами, что такое интерфейс.
    Мы поговорим об игре "Голя" или "Сифа" или "Вода",
    о том, кто в неё может играть, и что делать тем,
    кто не знает правила игры.
    В конце урока мы создадим наш интерфейс.

    Правила игры, для тех, кто не знает:
    Выбирается ведущий.
    Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
    Цель остальных - не допустить этого.
    Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Познакомился с понятием интерфейс на английском языке.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Интерфейс это "междумордие".
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Оля  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-11-07 06:45

Оля, давай соображай! Интер + фэйс... переведи дословно


24. Оля
Оля
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-11-04 19:30

Кирилл, очень не понятно, а что тогда такое "междумордие" тогда нужно было дать определения этого загадочного "междумордия", тебе повезло что у меня суперское настроение и я добрая очень сейчас, по этому не поставлю на сей раз "плохо", хотя знаю что ты можешь лучше, и хочу чтобы ты так и делал! :)


  • Отчёт оценивали:
    1901Neverwinter 2+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6458Илья+1   6696Владимир Борисенко+1   2773Никита+1   7871Мария+1   6925Артём+1   6987MichGar+1   3664данила+1   2633Андрей+1   1Евгений Витольдович+1   7879Андрей+1   6391Владимир+1   1947Denis+1   7788Ксения+1   429Максим Базуев+1   5419Роман+1   24Оля+1   7276Ильшат+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с интерфейсами в C#.
Трудности: Понять, связать действия в интерфейсе Player (Игрок) с правилами в игре "Голя", выразить вкратце мысли про интерфейс.
На мой взгляд, интерфейс это некий контракт, правила, которые должны выполнены (реализованы в коде), прежде чем мы можем создавать различные реализации конкретных классов. Эти классы будут представляться от имени интерфейса, как допущенные к использованию (подчиняющиеся правилам контракта) и могут быть вызываться любой функцией, которая работает с данным интерфейсом. На примере данной игры "Голя", интерфейс это требования к человеку, которые должны быть соблюдены, прежде чем он сможет принимать участие в игре. То есть, надо уметь бегать, становиться Голей, становиться не Голей и ловить других игроков. В коде это означает, что любой класс, который хочет принимать участие в игре, должен реализовать все 4 функции интерфейса Игрок. Если он это сделал, система довольна и разрешает доступ к тем классам, функциям, которые работают с интерфейсом Игрок.
Научился: Ничему новому
Трудности: Ничего сложного
Интерфейс - это своеобразный набор функциональности, который должен реализовывать каждый класс, который пытается на него подписаться (реализовать этот интерфейс). Тут можно хороший аналог с простым контрактом привести. Я подписываю контракт и соответственно обязан выполнить все пункты указанные в этом контракте. Вот интерфейс это своего рода контракт.