На этом уроке мы создадим в базовом классе функцию Draw(), и при её вызове через механизм полиморфизма будет запускаться созвучный метод нужного класса.
Дата отправки отчёта:
3 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Еще немного познакомился с полиморфизмом.
Что было сложным:
Никаких трудностей нет, потому что ничего не понял)))
Комментарии:
Ну ладно, оверрайд это непонятно (ну как бы поняяяятно но не освоено, не могу сказать, в каком случае оно будет работать, а в каком - нет) Но вот какой интересный вопрос у меня возник... Да, допустим, базовый класс шэйп - абстрактный (по другому класс никакой фигуры и не назовешь). И функция дроу в других классах оверрайд и определяет себя по типу фигуры... Но класс форм то от него [шэйпа] не наследуется. Как же функция дроу в форм1 узнает, что в шейпе дроу абстрактна? Это главный вопрос к уроку, а так все норм. Наверное...
Научился: Создавать виртуальные функции и переопределять их в классах-наследниках.
Создавать абстрактные классы и переопределять их в классах-наследниках. Трудности: На этот раз гладко зашло) Я в восторге от ООП в общем и полиморфизма в частности!)
Научился: Оптимизировал программу под использование полиморфизма.
Прошел по шагам.
Чем дальше прохожу по урокам курса, тем больше упрощается программа.)))