Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 2 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Еще немного познакомился с наследованием.
  • Что было сложным: Сейчас всё боле-менее понятно. Я имею ввиду именно то, что мы сделали. Только всё становится более сложным, более высокоабстрактным.
  • Комментарии: Уже сложнее воспринимать фигуру как фигуру. Где то она объявляется, где - то инициализируется, откуда-то берет информацию, например о цвете....
    Я не показываю на скриншотах каждый раз одних и тех же снеговиков. Ну нет в этом смысла. Код меняется.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-02 14:20

Хорошо что все же понятно становится, я уверена что ты во всем разберешься и осознаешь все это великолепие магии ООП!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-02 13:37

Всё верно, правильно.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Пока ничему новому) Продолжаем начатое
Трудности: Не запутаться в наследовании полей и методов
Just do it)


Научился: Постепенно прятать (инкапсуляция?) детали реализации методов от основной программы.
Трудности: Ничего, пытался реализовать сначала все самостоятельно, а потом смотрел видео.
Удалил Pen из Init(), так как в Shape он задан в конструкторе, а в цветных классах явно. Спасибо, Вы очень подробно показываете как и главное зачем использовать принципы ООП.