Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 2 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Познакомился с понятием полиморфизм.
  • Что было сложным: Самым сложным остаётся понять, как инициализируется графика...
  • Комментарии: Продолжаем идти к самому страшному.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Переезд метода Draw


Отчёт от 1901 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-02 14:26

Кирилл, не страшному а интересному!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжил изучение ООП
Достаточно подробно описываются действия для оптимизации программы, но в любом случае необходимо самостоятельно перепроходить данные темы.
Научился: основам полиморфизма
я уже не знаю, что на скриншоте помещать. только код или все тех же снеговиков?