Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 27 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Познакомился с наследованием
  • Что было сложным: Пока ничего.
  • Комментарии: Непонятно про базовый конструктор без параметров. Надеюсь дальше рассмотрим.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1901Neverwinter 2+1   1947Denis+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Витольдович+1   6298Anton+1   2721mikemet+1   5489Serg+1   459Сергей Сергеевич+1   4995Иван+1   6919Anton Sozykin+1   1101Аркадий+1   6452Lik_Kirill+1   4889Валера Луцевич+1   6458Илья+1   2146Иван+1   4814Дмитрий+1   4004Елена+1   6730Павел+1   5882Александр Широков+1   6509Степан Фендьо+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: нечему
Трудности: нечего
и зачем так долго тянуть было с наследованием? можно было при создание классов Color..... все об этом расказать наследование это когда все свойства и методы передаются другому классу и он их может их применять без создание обьекта того класса
Научился: Разобрался с наследованием.
Трудности: Ничего
Наследование - это когда один класс наследует другой, соответственно все его переменные и методы, включая конструктор