Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 7 час. 42 мин.

Теория ООП / Цветные карандаши

  • Возьмём цветные карандаши и будем раскрашивать наш домик.
    Создаём новые классы для цветны линий, окружностей и прямоугольников.
  • Дата отправки отчёта: 25 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Делать запутанные программы.
  • Что было сложным: Подобрать цвет. Бывает он рисуется, а не видно. И думаешь, что не рисуется... Honeydew к примеру.
  • Комментарии: Неожиданное продолжение. Я думал мы напишем типа суперкласс, при помощи которого будем управлять цветами.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Цветные карандаши




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2015-09-25 14:33

Кирилл, все простое - это гениально!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Все понятно, спасибо.
Трудности: Да, программа слишком усложнилась. Это я заметил ещё когда мы насоздавали кучу конструкторов для окружности.

Научился: При копипасте из Lines в ColorLines кода, сразу захотелось реализовать наследование, но решил сделать так как в уроке, в конце как раз об этом и сказали, что это всё специально для демонстрации, отличная идея, всегда надо показывать для того чтобы понимали, зачем наследование вообще придумали и используют.
Трудности: найти время и не внедрять наследование, которое будет в след уроке =)