Цель этих уроков - дать понять, что книжки читать надо, и сделать так, чтобы книжки эти читать было интересно, так как ты уже половину из описанного сам перепробовал.
у тебя в коде комментарий что метод Init() инициализирует линию. Хочу поправить). Смотри, кроме инициализации линий (line1 и line2 с указанием координат начала и конца), мы инициализируем картинку Bitmap (точней точечный рисунок) - называем bmp и указываем размер размером нашей формы picture, далее, мы инициализируем Graphics - это на чём мы будем рисовать, называем graph и кладём ранее инициализированную картинку bmp. ну и последние, мы инициализируем карандаш Pen, указываем цвет Blue. )
О, спасибо. Мы программу пишем, обновляем её в процессе. А комменты как начальные остаются. Хотя всё равно пока этого до конца не понял. Тупо повторить смогу, а вот глубокого понимания picture -> bitmap -> graphics пока нет.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Я понял, что не знаю ООП :)
Учусь дальше => Трудности: Буквально разрываюсь между тем что делать/чему учиться. Столько всего хочется освоить. Хочется всё и сразу, здесь и сейчас, а лучше вчера. Но нужно проходить всё последовательно
Научился: Делать переменные класса - полями, создавать конструктор, создавать перегруженный метод? и вызывать его из другой перегрузки? (речь про Draw(), Выносить объявление переменных в начало класса, чтобы их было видно из всех методов, открывать скрытые по умолчанию переменные класса (поля класса). обозначать переменные с именами совпадающими с именами переменных(параметров) метода словом this Про this надо более конкретно (плохо видно куда тыкается курсор и соотв можно не уловить смысл)