Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение

  • На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
    Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
    Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
    Останется только немного облагородить интерфейс программы.
  • Дата отправки отчёта: 14 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился сохранять и загружать уровень, добавлять новый в файл с уже существующими.
  • Что было сложным: Самое сложное было понять, как сохраняется и загружается уровень....
  • Комментарии: Так здорово, что получился готовый редактор!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Neverwinter 2  # Игра Сокобан / 4. Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-06-14 09:59

Замечательно что результат нравится и ты доволен своей проделанной работой! :)


  • Отчёт оценивали:
    7486lenax+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: За 2 недели перерыва все опять стало ново.
Трудности: долго искал свои ошибки. даже руки опускались.
полет нормальный
Научился: Работа с файлами, вынесение всех используемых переменных в общий доступ, а не нужных - оставлять внутри процедуры. Разбивать программу на много мелких процедур, чтобы впоследствии использовать только эти кусочки для уже другого результата, чем использовались в начале. Отработал навык пользования Отладчиком.
Трудности: Работа с отладчиком, держать в голове какая процедура за какой идет и что выполняет, поэтому пришлось писать много комментариев в программе.
Я думаю что при переходе между уровнями нельзя их сохранять, а вдруг я передумал и хочу вернуть как было?! а при сохранении добавить проверку что на карте есть юзер и есть одна коробка, это как бы минимальное требование к уровню. У вас ещё процедуры называются одинаково (SaveLevel) в классе LevelFile и в SokobanEditor. Мне кажется что может быть путаница.