Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Повторил использование списка.
  • Что было сложным: Ничего. Все доходчиво объяснили.
  • Комментарии: Спасибо за пошаговое выполнение программы. Это было очень нужно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Neverwinter 2  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта / 2015-10-19 14:43

Кирилл, отлично прокачался, так держать! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать класс Sprite, знакомство с List, создание методов добавления линий.
Трудности: Все новое, так что... просто смотрел, слушал и повторял.
Все прекрасно
Научился: Закрепил знания из прошлых уроков: Свойства, List<>.
Трудности: Сложностей не было.
Идем дальше, необходимо научиться загружать данные в коллекцию из xml-файла.