C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 18816

-- Chai

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 4
  • По видеоурокам: 2
  • Личных сообщений: 2
  • Получено ответов: 5

18816. --
Chai
Chai
ответить
→  Arslan   / 2018-07-08 00:05

Спасибо за советы... Я постараюсь так и делать!


18688. --
Arslan
Arslan
ответить
→  Chai  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2018-07-07 00:37

Здравствуйте, Chai! Вы хорошо поработали над уроком. Казалось бы, маленькая программа, но столько о ней можно узнать,  изучая весь код который находиться в этой программе. Вы все делаете правильно, каждый урок помимо выполнения еще нужно и прорабатывать, прочитать про все методы, функции, инструменты, события и как они работают. Удачи вам Chai.


18816. --
Chai
Chai
ответить
# Демо игры / Картинка с секретом / 2018-06-23 17:34

Я не понимаю, вроде все условия выполнил, почему не пускает на следующий урок??


18816. --
Chai
Chai
ответить
# Демо игры / Картинка с секретом / 2018-06-13 01:14

Это не реально медленно... на нафиг!!! что так долго... я умру а 25 плюсиков не наберу!


18816. --
Chai
Chai
ответить
/ 2018-06-11 19:15

Спасибо! Не думал, что кто-то это оценит!


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Chai  # Демо игры / Картинка с секретом / 2018-06-11 14:46

Девушка с жемчужной сережкой прекрасна.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: 1. Продумывать и реализовывать логику игры 2. Зачем вообще нужные классы, оказывается чтобы каждый раз не создавать одно и тоже 3. Создавать уровни 4. Реализацию одного события от происхождения другого. 5. Использовать важное свойство Visible 6. Использовать обработчик событий по наведению мышки на объекты 7. Реализовывать звуковое оформление
Трудности: удержать в голове что от куда и куда идет... Но в общем хорошо все объяснялось, в итоге все получилось с первого раза!



Научился: Отличные уроки, перестал бояться WinForm, стал понимать как надо этим всем пользоваться... Буду проходить что-то дальше! на что хватит денег!
Трудности: Побороть страх перед средой разработки и начать что-то делать!