На этом уроке мы начинаем рефакторинг кода клиентской части на Unity.
Дата отправки отчёта:
29 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
22 час. 10 мин.
Чему научился:
Вынес класс DragAndDrop() в отдельный файл, добавил необходимый using в файл Board.cs. Протестировал работу после проведённого рефакторинга.
Что было сложным:
Откатывать не стал, получается, что рефакторится не тот код, который в уроках. Как ходьба по минному полю)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1232. Фомичева Наталья+15649. Максим Лапшинов+113417. Chip+118681. alklokov+119022. Олег Чудновский+110494. Алексей В.+111019. Trira+13922. Александр+120105. Макс Тимашков+16452. Кирилл Шмойлов+18275. Tekashnik+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+119525. Александр Балбашов+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.