×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы реализуем рокировку.
Дата отправки отчёта:
11 сентября 2018 г.
Задание выполнено : за
12 час. 50 мин.
Чему научился:
Дописал конструктор NextBoard() Реализовал функцию NextBoard().UpdateCastleFlags() Дописал функцию Moves().CanFigureMove() Реализовал функцию Moves().CanKingCastle() Реализовал функцию NextBoard().MoveCastlingRook() Протестировал работу текущего функционала
Что было сложным:
Всё ОК. Теперь понял, что за бомба была на том уроке :-O
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Всё отлично, идём дальше.
Как обычно реализовал в виде свитча, более красиво и наглядно вышло.
Так же реализовал отображение возможных ходов в строчку по типу фигур.
Научился: Реализовали проверку возможности рокировки и саму рокировку.
Уффф! Очень много проверок...