На этом слайде мы сформулируем задачи контроллера и выделим его в отдельный класс.
Дата отправки отчёта:
18 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
23 мин.
Чему научился:
Создал класс Controller; Создал метод Run() на основе содержимого метода Start(); Вызвал контроллер из метода Main() и проверил работу игры.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 11019. Trira+13922. Александр+111353. AlliZzeN+11295. Дмитрий Че+11. Евгений Волосатов+19492. Eandx06452. Кирилл Шмойлов+14814. Дмитрий+18275. Tekashnik+117255. Слава+19014. Николай Денисов+113385. KpucTo6aJlb+117387. jspv+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+110494. Алексей В.+116218. Дмитрий+116548. Hofflin+12912. Игорь+119869. Артем+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Подробнее узнал о модели MVC.
Первый вариант MVC - все связи односторонние. Пользователь использует контроллер (Controller) для управления моделью (Model), а та, в свою очередь, обновляет представление (View), которое и видит пользователь.
Второй вариант MVC - Модель (Model) не может напрямую взаимодействовать с представлением (View), а только через контроллер (Controller). То есть данные, полученные моделью, должны каким-то образом обработаться посредством модели, а затем уже выводятся пользователю, например, в виде диаграммы. Трудности: Сложностей не возникло. Очень неплохо получилось - наглядная работа модели Model-View-Controller (MVC).
Научился: Для реализации перемещения придётся ввести переменную, которая будет получать значение с клавиатуры и повторятся в цикле. А для стабилизации скорости задержку по времени для цикла.