Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 2 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 01 мин.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 182 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 182 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать доволи простую, но интересную игру быстрощёлк.
Трудности: Всё было интересно и доступно. Кстати в предыдущей игре Лабиринт2D нашёл баг. Если зажать мышку в начале игры на форме или на старте, то можно беспрепятственно дойти до финиша, минуя все преграды. Пришлось прописать для формы и для старта событие MouseDown для рестарта игры.



Трудности: концентрация на деталях
странно что нигде не обявив использовали "seconds" и "clicks_per_seconds" как переменные и почему взяли формат именно "double"