Мы продолжаем рефакторинг нашего кода. На данном уроке мы создадим класс Box().SetSpriteAt().
Дата отправки отчёта:
16 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
18 час. 28 мин.
Чему научился:
Рефакторить рефакторить рефакторить ))
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+117606. Виктор+118626. superGrover+14699. Сергей Витальевич+116218. Дмитрий+116548. Hofflin+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+12912. Игорь+119869. Артем+1Посетитель+11. Евгений Волосатов+119525. Александр Балбашов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Вынесли в класс Box функцию привязки выбранной в коде VS фигуры к соответствующему спрайту в Unity. Трудности: Все понятно. Ну или почти все.