Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 21 час. 33 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 15 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: подобрать подходящие звуковые файлы.
  • Комментарии: при добавлении файлов того же формата .wav из дочерних папок Windows\Media возникает исключение: "System.InvalidOperationException" в System.dll - Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM. 
    А по самой программе вопросов нет)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1805 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 1805 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   1803Саша+1   6580konstantin+1   7303Игорь+1   9096Александр Р.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Программировать звуковые события.
Трудности: Не понятно, что такое класс и для чего он был нужен.
По идее, можно было не писать столько функций для проверки включения звука, а просто проверять, стоит галочка или нет.
Научился: Научился создавать классы. немного поработал с чекбоксами и звуком.
Трудности: особо сложного не было.
Все достаточно понятно и интересно!