Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 15 час. 24 мин.

Комбинаторика / Рекурсия. Заливка области

  • Пишем алгоритм заливки, как в программе Паинт.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: сама идея
  • Комментарии: очень интересный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Комбинаторика / Рекурсия. Заливка области


Отчёт от 1803 за Комбинаторика / Рекурсия. Заливка области




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1786Андрей PROger4ever+1   1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научилась или попробовала поработать с матрицами. Писать код, синтаксис для меня пока темный лес.
Трудности: Самым сложным оказалось где какие скобки ставить, я вообще в видео с трудом разбирала как чё записываеться и в каких скобках. Ну я научусь=) Нашла свои ошибки (не нарисовала слева и справа рамку и программа выводила ошибку. так как заливка упирать в неопределёную область), но ставлю минус себе за то что не сама начала их исправлять а прокрутила урок назад=) что бы посмотреть что не так=(
Очень круто=) я обожаю рекурсии=) они вообще нереальные=) я понимаю работу самой рекурсии !!!
Научился: Стал лучше понимать рекурсию, повторил работу с выводом информации на консоль.
Трудности: Понять алгоритм рекурсивной заливки.
Евгений Витольдович, благодарю за этот прекрасный пример объяснения работы рекурсии, все наглядно и понятно. Однако первоначально не все было очевидно. Логически-то понятно, например, сначала закрашиваем вверх, потом вниз, потом влево, потом вправо и если дошли до тупика (то есть, условие выхода из рекурсии - закрашенная клетка), то тогда рисуем звездочку и выходим из функции. И технически было понятно, что тут используется своего рода механизм "раскрутки" стека и поэтому мы всегда знаем куда вернемся, главное, чтобы было определено условие выхода из рекурсии. Были проблемы другого рода: понять, как все это вместе работает, особенно когда вложенность вызовов становится большой :) Поэтому решил пошагово проверить работу алгоритма, вместо Thread.Sleep() написал Console.ReadKey() и медленно, но верно смотрел что выдает программа при каждом вызове функции. Здесь еще хорошо подошло то, что показывается направление следующего хода, очень наглядно. В итоге, доволен результатом, спасибо :)