Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 22 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: использовать принципы наследования, оптимизировать функции.
  • Что было сложным: логика построения новой функции, хотя не особо сложно.
  • Комментарии: Как реализовать функцию Draw (Shape shape):
    проверить для всех типов фигур: если тип фигуры А, то рисуем фигуру типа А.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: вспомнил про массив обьектов и определение типов
Трудности: нечего
Зачем надо было делать отдельный класс? Ведь все наследованно от класса Object можно было несоздовать класс и все через Object массив сделать и вот вывод на скриншоте как сделано рисование от Object
Научился: Создавать базовый класс фигур
Трудности: Перегрузка метода Draw(Shape shape). Я не знаю как это реализовать. Подозреваю, что из этого метода нужно вызвать draw, передав ему конкретный тип (Line, ColorBox etc), но как это сделать не понимаю. Не понимаю как из shape получить реальный тип объекта.
Красивая идея использовать общий класс shape для всех фигур. Но реализовать ее я пока не в состоянии