Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 8 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 15 мин.
  • Чему научился: основам проектирования программы
  • Что было сложным: проанализировать структуру класса
  • Комментарии: думаю, что реализация будет гораздо сложнее чем план
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Морской Бой / Планирование


Отчёт от 1803 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Профи вебинар / Морской Бой - Планирование / 2015-03-09 02:32

Саша, совершенно верно!
И чтобы процесс реализации сделать по возможности более понятным и простым - мы занимаемся планированием.
Один час, потраченный на планирование, экономит минимум один день на реализацию, а то и несколько недель...


  • Отчёт оценивали:
    1803Саша+1   3744САНЯ+1   3418Argona+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Планированию игры морской бой.
Трудности: Понять что от меня требуется
Странно что шарики на андроиде открывались вместо этого урока, когда полную версию сайта запрашивала. Может глюк просто.
Научился: Создавать объектную модель, планировать структуру класса, не открывая VS.
Трудности: Выполнить задание Евгения на 10 минуте, т.е. поставить видео на паузу, взять листок и заполнить эту таблицу для себя. Несколько вариантов делал, но 1) модель игры получалась во всех случаях слишком громоздкой; 2) нужного фундамента не получилось ни в одном случае. Люди, если есть у кого-нибудь ссылки на ресурсы, где есть практические задачи по аналогичному планированию программ и алгоритмов, поделитесь, есть необходимость потренироваться
Хорошее начало интересного проекта. Интересные планы, понравилось отличие от МБ на тетрадном листе - стрельба по кораблям в режиме реального времени. По планированию алгоритмов может быть будет иметь смысл серия вебинаров или видеокурс.