Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 5 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Основам анимации.
  • Что было сложным: Рассчитать координаты, чтобы плашки не уехали.
  • Комментарии: Все супер!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта. / 2015-06-06 00:17

Саша, отличные знания, хорошо получились доминошки! Молодчина! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: перемещать косташки
Трудности: не сразу сообразил что мои круги нуждаются в отдельном затирании)
всё супер
Научился: Передвигать плашки
Все понятно, отличный видеоурок. Оказывается, просто добавляем на форму таймер, добавляем булевскую переменную, отвечающую за видимость плашки и несколько переменных, отвечающих за координаты и смещение. И вуаля! Все готово! Очень понравился урок!