Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки

  • На этом уроке мы откроем проект Домино,
    добавим в него два класса - Graph и Sprite,
    и создадим метод для рисования плашки домино.
    Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw().
    В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы
    и научим статический метод Load() загружать их
    их массива байт, из строки символов.
    Это добавление делать по желанию.
  • Дата отправки отчёта: 1 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Научился работать с массивами байтов, конвертировать string в byte[], применять десериализацию.
  • Что было сложным: Сначала стал сам выполнять, создал перечисление картинок Picture, функцию PictureToString. Потом не понял, в каком формате должны быть картинки (выяснилось позже, что в byte[]) зашел в тупик и посмотрел видеоурок.
  • Комментарии: Все супер!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Отображение плашки. / 2015-06-01 13:28

Получилось то, что надо. Красивая плашечка



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания по сериализации и координатам.
Трудности: Сложная была сама сериализация.
Если сохранять не в mxl, то выводится успешно всё, а если в mxl, то выскакивает ошибка и функцию не видит программа. С чем может быть связано?
Научился: Работа с ресурсами Сериализация из byte
Трудности: Почему если дать название спрайту l3.xml, то в StreamWriter(filename) выдавало исклюение насчет названия файла А если название без расширения (просто l3), то все работает?
Все хорошо