На этом уроке мы напишем метод Start (), который перемешает вся плашки домино. Далее, продумаем список всех необходимых методов для класса Domino и реализуем самые тривиальные из них.
Дата отправки отчёта:
28 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
Учусь проектировать логику игры. Узнал про алгоритм игры домино.
Что было сложным:
Когда все разобрали, все кажется простым. Самому бы пришлось повозиться.
Комментарии:
Это наиболее сложный этап игры. Саму программу написал еще во время вебинара, но тогда мало что понял. Сейчас уже все понятно.
Научился: Научилась правильно оформлять код. Увидела, что оформление соответствует данной статье. http://rsdn.ru/article/mag/200401/codestyle.xml Трудности: Понять какие функции нужны будут дальше Все хорошо.