Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Интерфейс игры

  • На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя -
    разместим несколько кнопочек и запрограммируем их.
    Также создадим перечисление всех режимов игры.
  • Дата отправки отчёта: 8 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 41 мин.
  • Чему научился: --
  • Что было сложным: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17585 за Морской Бой / Интерфейс игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Кирилл Третьяков  # Морской Бой / Интерфейс игры / 2018-03-08 18:08

И правда, корабли на синем фоне лучше смотрится. Море ведь...


17585. --
Кирилл Третьяков
Кирилл Третьяков
ответить

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   17443WildOrc+1   1Евгений Волосатов+1   17093jin+1   11582Родион+1   13417Chip+1   2146Иван+1   8932Алекс+1   16218Дмитрий+1   9752chokayes+1   6203Николай Миролюбов+1   459Сергей Сергеевич+1   9980Timoha+1   162Андрей+1   9014Николай Денисов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил работу с элементами формы и её событиями.
1. Был "глюк" со случайной расстановкой кораблей - у пользователя и компьютера очень легко было получить совпадающие случайные расстановки. Решил только многократным вызовом sea_comp.ПоставитьСлучайно(); Для верности число повторов тоже сделал случайным (10..20). 2. Сброс сетки компьютера при нажатии Старт. (В классе SeaGrid добавил функцию ClearGrid()). 3. "Секретная кнопка" использует массив карта_кораблей и по точкам вызывает ShowCompShip(Точка place, int nr)


Сейчас интересный этап сборки. Мы уже создали все детали, осталось их правильно подключить)