На этом уроке мы начинаем рефакторинг кода клиентской части на Unity.
Дата отправки отчёта:
10 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
42 мин.
Чему научился:
Вынес класс DragAndDrop() в отдельный фай, добавить необходимый using в файл Board.cs. Протестировал работу после проведённого рефакторинга, все работает.
Что было сложным:
не было
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 19525. Александр Балбашов+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+117606. Виктор+17645. Александр Львович+16452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+1459. Сергей Сергеевич+19014. Николай Денисов+116218. Дмитрий+118688. Arslan+17119. Новопашин Владимир+110494. Алексей В.+111019. Trira+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.