Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 2 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Учитывать размер картинки при определении координат вставки.
  • Что было сложным: Дождаться, когда перестанет тормозить интернет. В самом уроке всё понятно.
  • Комментарии: Вопросов не имею.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1704 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Бендер  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-09-02 17:32

Бендер, очень здорово у тебя получается! Молодец! ⭐️



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я сразу рисовал на прозрачном фоне в программе Pyxel Edit. Очень рекомендую. У меня есть еще одна лицензия, хотел бы подарить ее Евгению Витольдовичу.



Научился: Определять клетку моря по координатам мышки
Трудности: Определить клетку по координатам мышки.
Все понятно.