Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Бинарная жизнь Конструктор организма | + 16 | ||
Эм отлично в предвкушении от след. урока. bool [] rule = bool [8]; - выдавал ошибку на bool, сделал так bool [] rule = new bool [8]; |
|||
Дневник успеха 2018-09-23 : Много спать – дело не знать. | + 15 | ||
Читать Шилдта и параллельно завершить курс ООП... |
|||
Бурные потоки Смысл жизни | + 15 | ||
Отличный курс по многопоточности, хотя и немного сложноват для меня. Я думаю, что когда встречусь с многопоточностью на в реальном проекте, то этот курс будет мне в помощь. |
|||
Бурные потоки Замри! | + 15 | ||
--- |
|||
Бурные потоки Приоритет | + 15 | ||
Отличный урок, несмотря на "сумбурость" |
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | + 8 | ||
https://www.videosharp.info/16548/checking/thread=783 Это тот самый случай, когда таймер задания ещё не закончился, а ты уже всё сделал. Но так, как сделал быстро - жди... Пока ждал - забыл про это и вот итог: 6 дней отчет висит(( |
|||
On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | + 16 | ||
Честно сказать, случайно попал сюда, но заинтриговало то, что обзора самой игры нет, поэтому будем наугад бить... |
|||
Бинарная жизнь Правила игры | + 16 | ||
По-моему, это именно то, что я искал)) |
|||
Бурные потоки Бурная жизнь | + 13 | ||
Такс, всё ближе к концу, но в чем же смысл? Потоки? Или через интерес к красоте движения змеек, научить потокам? У меня все звонче звучит в голове: "Генетический алгоритм!"... Но другой отвечает: "Ты слишком слаб для него, смирись!". ;(((( |
|||
Бурные потоки Поток питонов | + 16 | ||
Задумался о том, как применить сюда генетический алгоритм, интересно было бы посмотреть на это. |
|||
Бурные потоки Поворот головы | + 18 | ||
Круто, он завелся, правда пока один, но он двигается)) |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 17 | ||
— Хм, графоциклы, не не встречался. — А, ну раз так, вот вам курс по ним, очень полезная вещь! — Хм, действительно, теперь графики можно не только в маткаде или Exel делать, но и на Picture box... |
|||
Функционал ФП - Калькулятор | + 15 | ||
Интересное направление, не встречался с ним раньше) |
|||
Бурные потоки Питонатор | + 17 | ||
Отлично, двигаемся дальше! |
|||
Дневник успеха 2018-09-16 : Земелька черная, а белый хлеб родит. | + 15 | ||
Мой план на неделю, это теория ООП и Питоны)) |
|||
Бурные потоки Зайчики | + 15 | ||
Все отлично. Поля для питона: 1. координаты всего тела питона в массиве 2. цвет 3. координата головы 4. длина питона |
|||
Бурные потоки Террариум | + 15 | ||
Все отлично! |
|||
Бурные потоки Вступление | + 17 | ||
Наверное нужно добавить скорость движения и управляющую часть в виде головы) |
|||
Теория ООП Первый класс | + 15 | ||
Пока ничего нового, но не особо понятно что будет дальше)) |
|||
Демо игры VIP. Бесплатная консультация | + 14 | ||
Очень интересное предложение, но несмотря на это, я решил пока отложить его до больших, сложных вопросов по программированию. Но за такой подход к своим пользователям, Евгений Витольдович, большое спасибо! |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 15 | ||
Понял как использовать Picture box, еще один инструмент VS, стал немного понятен) |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 15 | ||
Инкапсуляция - это объединение сложных данных(не всегда) и хитрых методов( тоже не всегда) в одной "коробке", доступ к которой реализован через простой интерфейс. Как-то так) |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 10 | ||
Проверил: 77 Байтов всего: 256 |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 15 | ||
Отличная тренировка! Одно правда напрягает - системный звук при нажатии на Enter :(( |
|||
Невидимка Кто такая C# Невидимка? | + 15 | ||
--- |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 15 | ||
--- --- |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы | + 15 | ||
--- --- |
|||
Боты Сапёра ИГРА - Счастливый сапёр | + 15 | ||
Физическое упражнение в тему))) |
|||
Невидимка Невидимка - Сматываем удочки | + 15 | ||
Замечательный шаблон для моих экспериментов Бгг...|:) |
|||
Невидимка Невидимка - Тихий старт | + 15 | ||
===== |
|||
Невидимка Невидимка - На шухере | + 15 | ||
---- |
|||
Невидимка Невидимка - Автозапуск | + 15 | ||
--- |
|||
Java Sweeper Финальный аккорд | + 15 | ||
Приветствую, с вами aNNiPAk! Я рад представить финальный отчёт по курсу Java Sweeper. О самом курсе могу сказать только одно - он замечательный: эти коротенькие видео уроки, этот замечательный подход с подробным разжеванием!!! Однако, как по мне, всё портит ограничение по времени. В начале я пытался хоть как-то понять логику кода, но увидев дату завершения, я начал заниматься одним перепечатыванием, что не есть хорошо! В любом случае, курс пройден, представления о Java в целом составлены (они в основном положительные), общие представления о проектировании игры и её рефакторинге получены, поэтому позволю откланяться. P.S. К сожалению без видео( P.S.P.S Евгений Витольдович, я вам на почту письмо написал, с идеей для создания игры, вы можете на него хоть как-то отреагировать?)) |
|||
Java Sweeper Цифровой помощник сапёра | + 15 | ||
--- |
|||
Java Sweeper Открываем карты | + 15 | ||
---- |
|||
Java Sweeper Первая ошибка сапёра | + 15 | ||
Java Sweeper forever)) |
|||
Java Sweeper День Победы! | + 15 | ||
We won! |
|||
Java Sweeper Телеграмма о флажках | + 15 | ||
Think twice! Flagged 1 of 10 bombs. |
|||
Java Sweeper Учёт зарытых флагов | + 15 | ||
step ++; |
|||
Java Sweeper Нулевая рекурсия | + 15 | ||
Ещё больше пустоты... |
|||
Java Sweeper Выбор из выбора | + 15 | ||
step++; |
|||
Java Sweeper Алгоритм открывашки | + 15 | ||
Копилка_алгоритмов += 1 |
|||
Java Sweeper Актуальное информирование | + 15 | ||
Финиш = 57 - 14 |
|||
Java Sweeper Недетские состояния | + 15 | ||
Ступенька += 1 |
|||
Java Sweeper Добро пожаловать! | + 15 | ||
О, уже что-то вырисовывается! |
|||
Java Sweeper Смена флагов | + 15 | ||
Шаг += 1; |
|||
Java Sweeper Схема правой педали | + 15 | ||
В зависимости от правильной установки флага кол. мин уменьшается. |
|||
Java Sweeper Мышечный адаптер | + 15 | ||
Шаг++; |
|||
Java Sweeper Клавишные инструменты | + 15 | ||
Кирпичик++; |
|||
Java Sweeper Королевская траншея | + 15 | ||
Урок++; |
|||
Java Sweeper Флаг над классом | + 15 | ||
setOpenedToBox - по левому щелчку открывает клетку. |
|||
Java Sweeper Дважды в одну воронку | + 15 | ||
Ещё один шаг пройден...) |
|||
Java Sweeper Следующая цифра | + 15 | ||
Отлично! |
|||
Java Sweeper Ограда из единиц | + 15 | ||
Выживаемость сапера(который обезвреживает мины, бомбы) повысилась... |
|||
Java Sweeper Сравнение координат | + 15 | ||
Следующий шаг |:) |
|||
Java Sweeper Случайные бомборазмещения | + 15 | ||
Бомбы, бомбы, бомбы... |
|||
Java Sweeper Тестовая бомба | + 15 | ||
Ещё один шаг... |
|||
Java Sweeper Бомбанутый класс | + 15 | ||
Класс Bomb для размещения бомб, а также для получения информации о бомбах. |
|||
Java Sweeper За гранью видимого | + 15 | ||
Ещё один шаг пройден!)) |
|||
Java Sweeper Матрица мира | + 15 | ||
Узнал способ хранения элементов и их координат на карте игры. |
|||
Java Sweeper Игровая координата | + 15 | ||
Добавил фасадный класс Game... |
|||
Java Sweeper Фасадный класс | + 15 | ||
Класс Game нужен для связи игрока и самой программы. |
|||
Java Sweeper Радуга картинок | + 15 | ||
Пошалим!?))) |
|||
Java Sweeper Полный список | + 15 | ||
Очень интересный и познавательный урок, да и курс в целом, спасибо Евгению Витольдовичу! |
|||
Java Sweeper Установка размеров | + 15 | ||
Ещё один шаг на пути к победе преодален...)) |
|||
Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
Уже в предвкушении...)) |
|||
Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
Научился задействовать дополнительный класс и создавать его экземпляр...)) |
|||
Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
В принципе всё понятно, но остались небольшие непонятки, надеюсь разобраться по ходу написания кода)) |
|||
Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
Научился билдить .jar файл) |
|||
Java Sweeper Источник ресурсов | + 15 | ||
Создавать корень ресурсов)) |
|||
Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
Четверть пути позади, а впереди ждет самое интересное)) |
|||
Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
Научился пользоваться циклом for в java)) |
|||
Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
Создавать перечисление в языке java)) |
|||
Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
На пути к успеху....)) |
|||
Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
Пока что все понятно) |
|||
Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
Выводить картинку на экран) |
|||
Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
Пока всё знакомо)) |
|||
Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
Короткие уроки более информативны, том плане, что можно легко запомнить базовые шаги по созданию похожих приложений. |
|||
Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
Узнал что такое рефакторинг на практике)) |
|||
Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
Устанавливать панель на форму и задавать её размер. |
|||
Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
Больше всего заинтересовал класс Game, как я понял на вход он принимает клики мыши, а на выход много чего интересного(я уже в предвкушении)! |
|||
Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
Пока просто смотрю) |
|||
Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
Интересно! |
|||
Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
Интересненько! |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 15 | ||
Много что узнал, всего не перечислишь)) Понять алгоритм отскока мяча. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 15 | ||
Работать с координатами. Всё отлично! |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
На сайт набрел по рекомендуемым видео в YouTube, когда искал информацию по генетическим алгоритмам, видео называлась "C# - Морской Бой - Самый лучший алгоритм ИИ". Я очень удивился, что это за домашние задания по написанию алгоритма и перешел по ссылке в описании. Так я оказался на этом сайте, и ничуть не сожалею)) Спасибо большое Евгению Витольдовичу! С уважением, Дмитрий! P.S. если он это увидит и оценит, то я хотел бы предложить ему идею написания игры(без наворотов, но интересная), которую сам не могу написать(не хватает знаний), но хотел бы увидеть это от мастера)) |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 15 | ||
Оттачиваю навыки перепечатывания, заодно частично запоминаю материал)) Как ни банально, но мозг играть с рандомом отказался - поэтому такой результат)) |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 15 | ||
Научился работать с TrackBar'ом, а также импортировать системную библиотеку. Все отлично! |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 15 | ||
Работать с "тиками", и временем в шарпе. Всё отлично! |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 15 | ||
Научился: работать с label, а также с дочерними формами. Все отлично! |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 15 | ||
Научился работать с классами, а также узнал про тип доступа static. Все вполне по силам! |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 15 | ||
Спасибо большое за урок! Он прошел однозначно с пользой! Узнал какие свойства нужно изменять, чтобы заблокировать изменение окна, а также как работать с ресурсами и событиями происходящими с мышкой. Всё довольно таки просто, да и в добавок хорошо разжевано. |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 15 | ||
Давно хотел заняться серьезным изучением программирования на C#, и тут нашёл ваш сайт. Мне уже всё нравится! |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | |||
|
|||
Теория ООП Второй класс | |||
|
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | |||
|
|||
Морской флот Вступление | |||
|
|||
Новые технологии Модульное тестирование | |||
|
|||
Бинарная жизнь Новое поколение | |||
|
|||
Бурные потоки ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
Судоку Вступление | |||
|
|||
Боты Сапёра ИГРА - Минная картотека | |||
|
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | |||
|
|||
Шахматы по сети Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|