Змейка - это старая, добрая игра. Её сейчас пишут и на консоли (с помощью псевдографики), и в графике и в WPF (для красоты конечно) и на чём только её не пишут, видел разные варианты. Но идея остаётся единой: кормить и выращивать длинного змея ))) Когда один раз напишешь логику игры, перенести сможешь на любую платформу ))) Успехов
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+111582. Родион+11. Евгений Волосатов+113417. Chip+117334. Дмитрий Б+16452. Кирилл Шмойлов+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+15649. Максим Лапшинов+1791. Валерий Жданов+11710. Степан+18275. Tekashnik+18380. zhikharevav+116496. Pavlin+117629. Юрий Караваев+116066. Bodrik_torf+19980. Timoha+19156. Dimon+116880. Константин+18932. Алекс+13922. Александр+14395. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Вообще-то как-то необычная идея создавать обработчики событий прямой в коде. Хотя с другой стороны чего я удивляюсь - в WF в подформе Designers все обработчики событий присутствуют.