Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Судоку / Генерация головоломок

  • На этом уроке мы напишем алгоритм для формирования
    Судоку-головоломок, поэкспериментируем с генератором случайных полей.
  • Дата отправки отчёта: 26 мая 2019 г.
  • Задание выполнено: за 2 дня 15 час. 14 мин.
  • Чему научился: Идём дальше ===>C#
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16396 за Судоку / Генерация головоломок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    18493Evgenii Kudriavtcev+1   5081Михаил+1   1710Степан+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   12237Артур Хабиров+1   9014Николай Денисов+1   11019Trira+1   7119Новопашин Владимир+1   3146Permitin Alexey+1   Посетитель+1   9913vip+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Формировать Судоку-головоломку.
Все отлично! Огромное спасибо! Курсы пока не планирую проходить.


Научился: Рамдомно генерировать судоку
Трудности: Найти некоторые ошибки
Крайне не оптимальный способ, от 35 рандомно установленных чисел уже почти невероятно найти решения, как правильно говорил ЕВ нужно просто генерировать случайные полностью заполненные поля, а затем уже убирать нужное количество цифр.