На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
21 августа 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Набираю опыт. Третий уровень делал сам с чистого листа.
Что было сложным:
DialogResult - ЧТО ЭТО??? Очень долго тупил над этим.
Комментарии:
Хотелось бы от вас услышать формулировку что такое DialogResult Я сам на ГУГЛИЛ, но боюсь что я мог не правильно понять или не все понять. Видио смотреть с 40 секунды :)
DialogResult - Это результат выполнения диалога - когда ты вызываешь диалог(.ShowDialog) у формы, форма открывается и отображается, а если ты присвоишь любое значение свойству DialogResult, то форма закроется (Ну тут всё ЛОГИЧНО) ;) Для чего это надо? Для того, чтобы родитель(форма из которой был запущен диалог(другая форма)) знал как именно завершился диалог (другая форма) Вот пример: if(formLevel1.ShowDialog() == DialogRusult.OK) { MessageBox.Show("Вы прошли уровень!", "Молодец!"); } else { MessageBox.Show("Вы закрыли уровень ;("); } Вот примерно так ;)
Описание отчёта не соответствует действительности, никого видео вообще нет. поэтому смотреть с 40 секунды негде. По поводу третьего уровня, тоже нет скриншота, чтобы его лицезреть. Советую серьёзнее относится к выполнению уроков, от этого зависит твой профессионализм в целом.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.