Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 10 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Бегошарик :) Отличный урок! Узнал о классе Debug
  • Что было сложным: Ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14981 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    20659no name+1   17947Dmitry Sinitsin+1   2146Иван+1   20071New programist+1   10895Danil42Russia+1   791Валерий Жданов+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   3922Александр+1   18688Arslan+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Проверять работу таймера в окне вывода с помощью Debug.WriteLine();
Трудности: описание координат
спасибо, иду дальше)


Научился: Двигать кружками и эллипсами. )
Трудности: Немного муторно с геометрией, но это только первые пару раз...
Даже с двойным буфером и на небольших скоростях есть ощущение, что кружок движется то чуть быстрее, то чуть медленнее, волнами. Это с чем может быть связано?