На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
21 августа 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Повторил работу с массивами
Что было сложным:
Трудностей не возникало
Комментарии:
Очень интересная игра. Добавил счётчик количества попыток. То есть создал переменную click_counter и при каждом клике к ней прибавляется 1. Перед выводом результата программа делит количество кликов на 2 (так как на 1 попытку требуется 2 клика).
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.