Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур

  • На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу.
    Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript.
    (1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
    (2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
    (3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
    После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.
  • Дата отправки отчёта: 28 августа 2017 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 40 мин.
  • Чему научился: Писать код для передвижения фигур
  • Что было сложным: Заставить фигуры двигаться
  • Комментарии: Фигуры отображаются, но не активные (не хватаются). Попробовал запустить на другом компьютере - фигуры передвигаются. В чём может быть проблема? Использую Google Chorme, компьютер Windows 7. В других браузерах (Opera, IE) та же история. Может чего-то не хватает, что-то нужно установить? В скриншоте фото с другого компьютера специально с не правильным ходом.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14981 за НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  DimanDOS  # НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур / 2017-08-27 20:15

до движения фигур ещё далеко.
это на три урока растянуто


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  DimanDOS  # НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур / 2017-08-27 20:15

а вообще - фигура уже должна мышкой хвататься.
ищи, что не так сделал.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  DimanDOS  # НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур / 2017-08-29 14:50

1 - не торопись
2 - будь внимателен
3 - 7 раз отмерь, 1 раз отрежь



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span. (2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable. (3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток. После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.
---


Научился: атрибуту draggable в теге span
полезная вещь, с каждым уроком интрига только растёт =)