На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.
Задание: Создать игру и поставить свой рекорд.
Дата отправки отчёта:
18 июня 2017 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
Пару новых функций узнал + работать с временными рамками
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
Как сделать кнопку "О программе" такой, чтобы на нее можно было просто наводить и появлялось сообщение, а потом когда курсор уходит, сообщение тоже исчезает?
Научился: Конвертация числовых значений в текстовые Трудности: Запутался в коде, что куда и зачем. Забежал вперед и не сразу догадался,что можно начинать отсчет времени после первого щелчка, сделал так, чтобы после нажатия кнопки курсор ставился на середину поля. В общем ступил)
Не могу понять ,почему компилятор ругается на тип переменной counter и требует bool а не int? (на скриншоте видно) В этой игрушке таблица с выводом результата была бы кстати.