Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 14 час. 16 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!

  • На этом уроке мы настроим нашу форму,
    напишем несколько волшебных строчек,
    и ... программа заработает!!!
    У нас будет много-много кружков на экране 8-о
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Создание новых объектов на форме через статический метод.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Кайф-кайф-кайф :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1424 за Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Татьяна  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2015-11-12 23:44

Таня, действительно классно! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Татьяна  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2015-11-12 20:40

Здорово! Сколько кружков разбежалось!


  • Отчёт оценивали:
    1424Татьяна+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7985Андрей +1   7795Вадим+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   6925Артём+1   7788Ксения+1   6203Николай (nick27m)+1   4889Валера Луцевич+1   429Максим Базуев+1   4004Елена+1   2146Иван+1   7645Александр Львович+1   8125admin" OR 1=1#0   24Олюшка+1   4853Alexander Sidorov+1   4395Денис+1   7901Влад+1   7226Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: писaть код для создaния крyжков.
Трудности: не было сложностей
строку arena.Refresh(); я записал вне цикла for и все работает for (int c = 0; c < 10; c++) { arena.Show(Arena.NewCircle()); } arena.Refresh();
Научился: Вспомнил как создавать PictureBox и кнопку, как редактировать свойства формы. Вспомнил как редактировать событие для кнопки.
Трудности: Программа уходила в ошибку. При переименовании кнопки не вся часть кода увидела новое имя кнопочки, где-то была ссылка на старое название. Зато покопался в коде лишний раз.
Мой вопрос: если событие для кнопки не создалось (или я его случайно стер) как создать его снова?