Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Микроигры / Игра 15 - Картинка

  • Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
    Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
    в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
    и сохранив все части картинки в матрицу Image.
    Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
  • Дата отправки отчёта: 11 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Собирать картинку :)
  • Что было сложным: Позиции элементов картины на панели, координаты. В общем я запутался. Пока что, просто набирал код за Евгением Витольдовичем. Потом вернусь снова посмотрю видео, может тогда понятно будет.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Микроигры / Игра 15 - Картинка


Отчёт от 1420 за Микроигры / Игра 15 - Картинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  mirbek  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2016-01-11 17:36

Хорошее решений, картинка супер, однако при более сложном варианте придется потрудится собрать ее! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  mirbek  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2016-01-11 16:29

В итоге все получилось!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сдерживать нервы) Разбивать картинку на несколько частей!
Трудности: Без комментариев(всё)
Чёт трудно, а так норм)
Научился: Научился "разрезать" изображение.
Трудности: Реализовать динамическое создание матрицы картинок.
Сначала написал программу на языке С, для проверки алгоритма "разрезки" картинки. Потом переписал на ассемблере, были причуды и проблемы с динамическим выделением и освобождением памяти для массивов картинок. Результатом доволен, спасибо :)