Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 9 января
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Ничего не понял.
  • Что было сложным: Что-то я не понял что к чему.
  • Комментарии: Все хорошо. Может просто комментариев к коду не хватает?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  mirbek  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-09 19:18

Попробуй отдохнуть и  двигаться дальше, через пару деньков вернуться и переделать заново этот урок, уверена что ты поймешь его, знаю иногда кажется что не понятно а когда смотришь через время понимаешь что все уже ясно! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  mirbek  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-09 10:23

Если хочется написать комментарий - значит, нужен рефакторинг.


6925. Артём
Артём
ответить
→  mirbek  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-09 01:54

Лучше смотрелся бы чёрный цвет цифр на кнопках, но в принципе, глаза не режет.


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   6987MichGar+1   6925Артём+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4699Сергей Витальевич+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   6195sergey+1   1Евгений Витольдович+1   2725Anton+1   4467Alcatraz+1   5649Максим Лапшинов+1   1710Степан+1   3747Сергей+1   5263Павел+1   5868Vera+1   8Василевская Елена0   5286Коваленко Дмитрий+1   Посетитель+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: В такой конструкции : position_to_coords(position, out x, out y); не знал, что можно выводить в return две переменных. Очень удобная конструкция.
Трудности: Пока смотришь видео, все кажется просто, но стоит попробовать самому, как сразу впадаешь в глубокие раздумья. А ведь игра не самая сложная...
Очень интересно. Пересмотрю завтра видео еще разок. Может попробую сделать еще раз без видео. Не уверен, что все пройдет в этом случае гладко.
Научился: Продумыванию логики игры
Трудности: Ничего сложного не было
Просили написать отличия от моей программы: во-первых, у меня программа состоит из 15-ти лейблов (т.е. для нуля лейбл просто не создается), соответственно реализация перестановки элемента получилась сложнее; во-вторых, я почему-то не подумал, что по номеру кнопки можно получить ее координаты в массиве, поэтому я писал их каждый раз в тег, и каждый раз оттуда доставал; ну и в-третьих, я сделал программу с анимацией, т.е. не использовал TableLayoutPanel, чтобы лейблы при клике могли плавно переезжать. Мое мнение - у Евгения Витольдовича программа получилась проще и продуманнее, чем у меня)