Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 24 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Искать картинки котов.
  • Что было сложным: Выбрать картинки.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4378Александр+1   Посетитель+1   3747Сергей+1   1232Фомичева Наталья+1   3664данила+1   3850Григорий+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   6452Lik_Kirill+1   7645Александр Львович0   5193Сергей+1   7226Наталья+1   1Евгений Витольдович+1   4395Денис+1   6458Илья+1   6203Николай (nick27m)+1   7788Ксения0   5419Роман+1   6644valerys Nikola0   7048IvanDivan+1   7308AZANIR0   2353Павел Журавлевич+1   5868Vera+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: cardNr = cardNr < 3 ? cardNr + 1 : 1; //тернарный оператор. cardNr присваиваю, если cardNr меньше 3, тогда cardNr+1, а иначе 1.
Трудности: всё просто
начинаю успевать). элементы VS находятся быстрей.
Научился: Вспомнил о тернарном операторе
Трудности: Ничего, простой урок, так как ранее все эти же задачи выполнялись.
Замечаний не имею