Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 4 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Что было сложным: не работает time_start = DateTime.Now.Ticks; В общем Ticks -это как оказалось long,  а не double, подсчет секунд не работает. И я не понимаю как это можно исправить.
              long seconds = DateTime.Now.Ticks;
                long clicks_per_second = max_counter / seconds;
                label_result.Text = clicks_per_second.ToString("#,#") + "clicks per second";
  • Комментарии: нужна помощь в исправлении ошибки, в msdn не нашла ответа отчего подсчет секунд не работает.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1413 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2204. --
sergeyvbo
sergeyvbo
ответить
→  Ангелина  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-12-25 13:55

привет! надо время начала и конца хранить в лонг, а количество секунд получать функцией в виде дабл:
long time_start; //инициализируем и заполняем при начале игры
        long time_stop;
time_stop = DateTime.Now.Ticks; // заполняем после щелчка
            double seconds = TimeSpan.FromTicks(time_stop - time_start).TotalSeconds; // считаем длительность , получаем тип double
            double clicks_per_second = max_counter / seconds;
            label_result.Content = clicks_per_second.ToString("#.#") + " кликов за секунду";


2204. --
sergeyvbo
sergeyvbo
ответить
→  Ангелина  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-12-25 13:55

привет! надо время начала и конца хранить в лонг, а количество секунд получать функцией в виде дабл:
long time_start; //инициализируем и заполняем при начале игры
        long time_stop;
time_stop = DateTime.Now.Ticks; // заполняем после щелчка
            double seconds = TimeSpan.FromTicks(time_stop - time_start).TotalSeconds; // считаем длительность , получаем тип double
            double clicks_per_second = max_counter / seconds;
            label_result.Content = clicks_per_second.ToString("#.#") + " кликов за секунду";


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работала с DateTime -ом . Узнала различие MouseClick и MouseDown. Написала функции start_game(), play_game и stop_game



Научился: начало и конец отсчета времени, конвертация
Трудности: Приведение типа данных. Если бы сам писал, то убил бы кучу времени, пока понял, что разные типы данных у label.Text и counter
рекорд немного побит