Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
23 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
Как сделать так, чтобы предметы отскакивали от других объектов.
Что было сложным:
Не запутаться в переменных.
Комментарии:
1. В игру добавила счетчик жизней. При потере шарика ракетка и шарик возвращаются в начальное положение, а количество жизней уменьшается на единицу. 2. Изменила механику выбивания желтых блоков. Для того, что бы такой блок пропал по нему нужно попасть 2 раза. 3. Добавила подсчет очков. За желтые блоки при втором попадании начисляется по 300 очков, за все другие - по 100.
Юлия привет хочу поделиться с тобой двумя очень полезными функциями, а точнее сочетаниями клавиш 1)Ctrl + k + c - это сочетание сразу закомментирует в твоём коде несколько выделенных тобой строк, 2)Ctrl + k + u - а это сочетание клавиш соответственно разкомментирует.Так как ты недавно на этом проекте эти функции пригодятся для твоего дальнейшего изучения языка C# и ускорит твою работу!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться