На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
29 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
На этом уроке я:
1. Узнал как создавать новую форму и открывать её по нажатию кнопки;
2. Узнал как создавать окно с сообщением MessageBox, как работать с этим элементом;
3. Узнал о структуре Point и классе Cursor;
4. Узнал о параметре sender;
Что было сложным:
1. Самым сложным было создание своего уровня, точнее не столько сложным в плане создания, а в плане креативности.
2. Также было сложно не запутаться в однообразном коде игры, что мне, собственно удалось сделать позавчера, так бы сдал задание урока на проверку раньше :)
Комментарии:
Не совсем понял как работать с параметром sender в том случае, если у нас, например, не 1 ключ и 1 дверь, а скажем 4 ключа и 4 двери, т.е. как определить какую дверь открыть, если я взял определённый ключ.
В итоге сделал так ( для каждого события MouseEnter отдельно ):