Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 апреля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я:

    1. Узнал как создавать новую форму и открывать её по нажатию кнопки;

    2. Узнал как создавать окно с сообщением MessageBox, как работать с этим элементом;

    3. Узнал о структуре Point и классе Cursor;

    4. Узнал о параметре sender;
  • Что было сложным: 1. Самым сложным было создание своего уровня, точнее не столько сложным в плане создания, а в плане креативности.

    2. Также было сложно не запутаться в однообразном коде игры, что мне, собственно удалось сделать позавчера, так бы сдал задание урока на проверку раньше :)
  • Комментарии: Не совсем понял как работать с параметром sender в том случае, если у нас, например, не 1 ключ и 1 дверь, а скажем 4 ключа и 4 двери, т.е. как определить какую дверь открыть, если я взял определённый ключ.

    В итоге сделал так ( для каждого события MouseEnter отдельно ):

    private void label_key2_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
            {
                Sound.play_key();

                label_door2.Visible = false;
                label_key2.Visible = false;                     
            }

  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13556 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 13556 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-30 09:48

Звук это прикольно.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-30 16:12

Твой вариант реализации хорошо подходит к реализации игрушки в целом. А как это делать динамически узнаешь в будущих уроках, удачи в изучении.


13556. --
Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-30 16:29

Позже не хочется, хочется сейчас )) Я уже нашёл в msdn информацию по этому вопросу.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-30 19:20

Молодец, это правельный подход, я так же делаю, если хочется что-то по своему сделать.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: сохранять координаты контрола и корректировать их.
Все доступно и понятно. Спасибо за урок.


Научился: Создавать уровни для игры.
Трудности: Придумать свой уровень.
Интересно и практично. p.s Скриншот моего уровня.