Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 13417

-- Chip

JA. Классные пакеты / CLASS - Зачётная задача № 1

  • Создать класс Fraction.
    Добавить в него два поля: nominator / denominator.
    Создать конструктор с двумя параметрами для инициализации дроби.
    Добавить методы для увеличения, уменьшения, домножения и деления исходной дроби на другую дробь.
    Создать две дроби, выполнить с ними все действия, вывести результат на экран (из основной программы).
    * Написать метод для упрощения дроби (поделить числитель и знаменатель на их НОД).
  • Дата отправки отчёта: 25 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 47 мин.
  • Чему научился: Написал класс Fraction, создал в нём конструктор, методы сложения, вычитания, умножения и деления дробей. Добавил метод simplify для упрощения дроби. Проверил работу программы на примерах из предыдущего урока. Добавил свой пример, в котором проверяется работа метода simplify. Написал "аналогичную" программу на Си, проверил на тех же примерах. В программе на Си немного сжульничал, не хочу возиться с кучей там где без неё можно обойтись, поэтому новые дроби создаю на стеке поверх старых. В Java, насколько я понимаю, каждая новая дробь создаётся в куче, а перезаписывается только ссылка, добрый сборщик мусора сам приберёт недоступные объекты :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13417 за JA. Классные пакеты / CLASS - Зачётная задача № 1


Отчёт от 13417 за JA. Классные пакеты / CLASS - Зачётная задача № 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Chip  # JA. Классные пакеты / CLASS - Зачётная задача № 1 / 2019-01-25 13:51

Доп. задание. Сделай выводдроби на трех строчках.
3
---
7


13417. --
Chip
Chip
ответить
→  Евгений Волосатов  # JA. Классные пакеты / CLASS - Зачётная задача № 1 / 2019-01-25 18:17

Выполнил, посмотрите на видео youtu.be/i0IJ5RI8IXo Я сделал вывод трёх дробей, со знаком операции.


  • Отчёт оценивали:
    19327Yury+1   1Евгений Волосатов+1   8275Tekashnik+1   17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   5394Anton+1   10895Danil42Russia+1   17606Виктор+1   20659no name+1   10494Алексей В.+1   3922Александр+1   20071New programist+1   16396Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Мозг почти оставил меня. Благодаря преподавателю и слаженной команде все решено великолепно.
Трудности: Рассмотреть задачу кластерами.
---


Научился: класс без методов - это структура (есть лишь поля(переменные) Структура, в которую добавили методы (функции) - это уже класс Конструктор == функция, которая не имеет результата и вызывается при создании объекта (экземпляра класса) КОНСТРУКТОР ИМЕНУЕТСЯ АНАЛОГИЧНО ИМЕНИ КЛАССА Отличительная особенность конструктора - ни void, int, string - никаких типов конструктор не возвращает, оттого и в его заголовке это не найти. Если нашел - это не конструктор Конструктор нужен для того, чтобы использовать одни и те же переменные при создании некоего объекта, эти переменные использующего. Переменные, как штампики Trodat, одному объекту напечатают одну дату, другому объекту (поменяв значение) шлёпнут другую дату к примеру. А конструктор и организует штемпелевание создаваемого объекта одними и теми же переменными, но с разными значениями в них, соответственно кому какие нужны. Дошло, зачем этот конструктор нужен