На этой видеолекции я предоставлю свой взгляд на ООП - что это такое, зачем это нужно и как этим пользоваться.
Дата отправки отчёта:
23 января 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 50 мин.
Чему научился:
Повторил как наследовать классы в Java, создавать поля и методы в базовом классе и использовать их в наследнике. В методе voice кроме голоса добавил вывод клички животного. Аналогично создал Си-код со схожей функциональностью Java-кода. Наследование - это создание нового класса на базе другого класса.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 14981. DimanDOS+120659. no name+120061. Даниил Лаутеншлегер+19752. chokayes+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+110494. Алексей В.+18275. Tekashnik+110895. Danil42Russia+117606. Виктор+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использовать наследование.
Наследование это способ выделения общих функций для удобства использования в однотипных классах.
В нашем случае классы Cat и Dog наследую общие свойства и методы у класса Animal. =)
Научился: Повторил пройденное Наследование (extends) это создание класса на основе другого с добавлением своих особенностей, на пример: кошки тоже бывают разные, чёрные или белые, поэтому сам класс кошки можно тоже унаследовать при описании классов каждого из разновидностей кошек (сиамские, персидские, русская голубая...), но у каждой из них есть общее, 4 лапы, 2 уха и т.д.