Попробуйте сохранить созданную программу на флешку и запустить её оттуда. Для этого вам придётся скопировать не только файл с запускаемым классом - Animal.class, но также и папку Animal со всеми зверинными файлами-классами.
Сделайте это!
Дата отправки отчёта:
22 января 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 50 мин.
Чему научился:
В этом уроке я научился создавать jar-архив, делать его запускаемым. Проверил работу программы, скопировав jar-файл в другую директорию. Аналогично выполнил решения для Си. Для создания архива использовал утилиту ar. Правда в этом случае архив не является самозапускаемым, поэтому файлы кота и собаки ушли в архив, а animal статически линкуется к этом архиву и содержит main-функцию, в результате чего получается исполняемое приложение, как в случае с Java.
Да, я научился создавать jar-архив и запускать его из другой директории, спасибо)
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+110365. Rita+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+117663. Oleksandr+120659. no name+118131. Александр+18275. Tekashnik+119327. Yury+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+110895. Danil42Russia+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Упаковывать проект в jar файл и запускать его. Трудности: Скопировать на флешку через MinGW. Про создание точки монтирования потом как-нибудь почитаю.