Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 7 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Я научился использовать новые для меня компоненты в интерфейсе программы
  • Что было сложным: После прохождения предыдущих уроков, эта программа особых трудностей не вызвала.
  • Комментарии: Урок мне понравился, замечаний никаких нет.
    При отладке программы столкнулся с некоторыми проблемами.
    Первое: Когда я первый раз запустил программу, она почему-то стала сразу кликать.
    Просмотрев код я не обнаружил логических ошибок. но чтобы убрать этот "баг", в функции make_click() я дописал условие if (button_start.Enabled == false), а уже после DoMouseClick(); После этого программа стала при запуске находиться в режиме ожидания.
    Второе: Не выставив значение кликов и времени я нажал кнопку "Начать кликать" и программа включилась в бесконечном цикле. Тогда в функции button_start_Click(object sender, EventArgs e) я прописал условие чтобы кнопка "Начать кликать" не становилась активной, если значения кликов и времени нулевые  if(track_count.Value != 0 && track_time.Value != 0) {
                start_clicker(); }
    На скриншоте я указал изменения в коде красными стрелками.
    Евгений Витольдович, я правильно сделал или нет?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1305 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10167. Игорь
Игорь
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-05-17 15:44

А есть, свойство формы, которое показывает является ли форма активной в данный момент или нет? можно было бы организовать включение кликанья после первого клика вне формы ботаю


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валерий  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-03-07 03:58

Молодец, Валера, хорошая работа, отличный анализ!
По поводу "верно ли" - нет, не верно :)
Лучше всего добавить переменную string mode или bool mode,
значение которой указывает всем функциям в каком режиме находится программа.
Активном (кликанье) или в ожидании. При необходимости можно добавить другие режимы,
например, некоторые ребята делали задержку перед началом кликанья, чтобы успеть переместить мышку в нужное место. Эта задержка и будет ещё одним значением "mode" для задержки.
Но раз работает - то можно пока оставить так. :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился использовать truckbar + прочитав комментарий в подобной работе заинтересовался получением позиции кнопки в другом приложении и переводе туда курсора мышки программно, но все, чего удалось добиться - это программно кликнуть на кнопку "Начать игру" ну и без перевода курсора получилось бы, я думаю, накликать в label таким же образом.
Урок интересен тем, что дает направление для изучения механизмов программного управления устройствами ввода
Научился: 1) Симулировать в программе нажатие на кнопку мышки в произвольном месте рабочего стола; 2) Размещать элементы окна приложения в табличном представлении.
Трудности: Реализовать программное нажатие на клавишу мыши.
Хороший урок, бот для быстрощелка, необычно.