Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Расстояние между пикселями

  • Как вычислить расстояние между двумя пикселями?
    Есть специальная формула, которую можно разместить в структуру Pixel.
    Теперь мы сможем создать ещё один конструктор окружности по центру и любой точке на окружности.
  • Дата отправки отчёта: 21 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создавать в структуре метод (для вычисления расстояния между двумя точками), который далее вызывается в конструкторе класса Circle, для построения окружности по центру и точке.
  • Что было сложным: Все норм.
  • Комментарии: Настроение хорошее, полет нормальный.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Теория ООП / Расстояние между пикселями




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Че  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2016-01-21 23:59

Дима, очень рада с таким настроением, точно все получится, рада что продолжаешь и знаю что обязательно уже скоро доделаешь, ведь тем (только тебе по секрету) очень интересно!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Переносить функционал (методы) класса в структуру
Трудности: Да в принципе ничего особо сложного
А будет ли что-нибудь еще добавляться в структуру? переброс был очень интересным
Научился: Более углубленно понимать построение конструкторов и ключевое слово this.
Трудности: Закрепить знания
Вызывать перегружаемый конструктор с помощью ключевого слова this полезно, в частности, потому, что он позволяет исключить ненужное дублирование кода. Другое преимущество организации подобного вызова перегружаемого конструктора заключается в возможности создавать конструкторы с задаваемыми "по умолчанию" аргументами, когда эти аргументы не указаны явно. Для закрепления советую почитать http://professorweb.ru/my/csharp/charp_theory/level6/6_2.php