Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 2 дня 33 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд

  • На этом уроке мы научим программу выбирать
    плашки по щелчку мышки, убирать с экрана верные пары,
    и сыграем несколько раз до полного успеха :)
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Делать проверку на положение курсора мыши относительно спрайта.
  • Что было сложным: Дождаться когда уже можно будет показать детям эту замечательную игру!
  • Комментарии: Слов нет, одни положительные эмоции - и от процесса и от результата! Получилось очень хорошая программа и при ее создании посчастливилось познакомиться с разными приемами программирования - все это пойдет на пользу! ОГРОМНОЕ СПАСИБО за чудесный курс!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд


Отчёт от 1295 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий Че  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд. / 2015-06-10 19:57

Дима, я рад за тебя. Молодец!


24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий Че  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд. / 2015-06-10 19:36

Дмитрий, Поздравляю! Ты, Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовала игру "Пасьянс Домино"
Отличная игрушка получилась. Самое сложное - оторваться. Я добралась до финала!!!
Научился: 1) обрабатывать событие "нажатие мыши" для определения выбранной плашки домино 2) реализовать плавное убирание домино
Трудности: 1)собрать пасьянc ^_^ 2)взаимодействие между всеми элементами программы.
Замечательная программа, спасибо! Что можно добавить: 1) после поражения отрываются все закрытые домино, и выделяются другим цветом. 2) отображать время с начала игры до ее завершения 3) подсказка, можно ли в принципе данный пасьянс собрать