Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 7 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Создавать классы наследованием от родительского. Познакомился с полиморфизмом.
  • Что было сложным: Сохранить осознанность) Так много преобразований, рафакторинга, так сказать...
  • Комментарии: Просто очень нравится!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Наследовать от класса Animate
Трудности: Сейчас код стал понятным
Вопросов нет
Научился: нечему
Трудности: нечего
просто взял и переписал все с прошлого урока только в отдельные классы