Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 7 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Выносить элементы программы в отдельный класс.
  • Что было сложным: Ничего - проще, чем прошлый урок)
  • Комментарии: Ура, получилась уже верхушка пирамиды!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Чувствую, на практике узнаю применение virtual
Трудности: Ничего
Я таки оставил оригинальный зум доминошки в классе доминошки (так как он является её частью), а добавочный (или как его назвать) в классе анимации
Научился: оптимизация кода, выносить из основного кода в отдельный класс, убирание лишнее из других классов
Трудности: сложно поверить, что все получается очень легко и просто!!!
Видно результаты, они радуют, с каждым шагом все лучше! Урок интересный, легкий и очень полезный! Еще в сто четвертый раз скажу Спасибо, Евгений! :)