Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 7 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Выносить элементы программы в отдельный класс.
  • Что было сложным: Ничего - проще, чем прошлый урок)
  • Комментарии: Ура, получилась уже верхушка пирамиды!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создать базовый класс анимации
Трудности: понять у меня ошибка или нет
Или я допустил ошибку в чем то или не рассчитывается где цент у изображения и не выводит по центру плашки. Быстрее не рассчитывается это посмотрел на другие работы
Научился: Делать разные виды анимаций
Трудности: Чтоб это действительно было анимация ))
У меня чуть по другому, скрины анимаций я уже выкладывал. У меня PlateSprites всетаки наследуется от Sprites. В Sprites лежат методы отрисовки спрайтов, а PlateSprites расширяет это до отрисовки доминошек, там же реализовал анимацию.